Stalo žaidimas. Tokyo highway

Tai yra trečiasis miklumo ir antrasis Itten kompanijos žaidimas mano kolekcijoje. Jeigu jums įdomu miklumo žaidimai, taip pat pasižiūrėkite: Wonder bowling ir Hibachi.
Aš negalvojau, kad miklumo žaidimai gali būti smagu, bet šis žaidimas yra labai smagu.
Žaidimas turi du rėžimus: paprastą ir misijas. Abiem atvejais žaidimo pabaigos sąlygos yra tos pačios, žaidimas baigiasi, kai pirmas žaidėjas padeda visas mašinėles arba kai pritrūksta statybinių komponentų. Skirtumas yra kaip nustatomas nugalėtojas ir kiek komponentų yra naudojama.
Paprasto žaidimo metu žaidimą laimi tas, kuris pirmas padeda visas savo mašinėles, o mašinėlių skaičius priklauso nuo žaidėjų skaičiaus.
Misijų atveju, žaidėjai skaičiuoja kiek uždirbo taškų, pavyzdžiui kiekviena padėta mašinėlė yra verta vieno taško. Problema su misijų žaidimu, kad žaidimas turėtų ateiti su specialiais lapukais, kurie būtų naudojami skaičiuoti taškams žaidimo metu. Suskaičiuoti kiek iš viso padėjai mašinų žaidimo gale yra labai lengva, bet suskaičiuoti kiek išviso pastatei stulpelių ant pilkų zonų arba kiek pastatų apvažiavai ratu yra gan sudėtinga. Žaidimo metu dėlioji labai komplikuotą voratinklį ir pabaigus žaidimą vos gali atrinkti savo pastatytas dalis, nes jos visos pilkos, atrinkti kito žaidėjo pastatytus dalykus atrodo neįmanoma.
Čia mes kalbame apie taškų skaičiavimą, bet kaip iš tiesų reikia žaisti žaidimą?

Pirmiausiai žaidėjai išsidėlioja įvairias kliūtis. Tik tuomet gali statyti kelius. Visi žaidėjai pradeda turėdami vieną įvažiavimą su jau padėta viena mašinėle, maždaug lygiu atstumu vienas nuo kito. Kiekvieną kartą statant kelią, jis turi vienu stulpeliu būti aukštesnis arba žemesnis. Jeigu kelias baigiasi ant žemės, be jokio stulpelio, to kelio tęsti daugiau nebe galima.
Be pilkų stulpelių žaidėjai gauna porą geltonų stulpelių, kurie skiriasi dviem aspektais. Kai naudojamas geltonas stulpelis, skirtumas tarp gretimų kolonų gali būti didesnis nei vienas stulpelis arba gali būti nulis. Kitas skirtumas, pilkas stulpelis turi vieną įvažiavimą ir vieną išvažiavimą, geltonas yra laikomas sankryža, todėl jis gali turėti vieną įvažiavimą ir du išvažiavimus.
Svarbiausias klausimas: kada galima padėti automobilius? Yra tris taisyklės.
Pirma, kai pastatai nuvažiavimą. Jeigu žaidime turi 2 sankryžas, tai teoriškai gali pastatyti net keturis nuvažiavimus.
Antra, jeigu tai pirmas kelias, kuris palenda po kitu keliu. Trečia, jeigu tai pirmas kelias kuris važiuoja virš kelio. Jeigu vienu keliu gali pirmą kartą pervažiuoti virš dviejų kitų kelių, gali padėti net du automobilius. Tai nėra lengva, bet įmanoma.
Truputi pakalbėkime apie tai, kaip suprasti antrą taisyklę. Jeigu pastatai pirmo lygio kelią, tai ant jo nededamas automobilis. Jeigu pastatai antro lygio kelią virš pirmo, tuomet gali padėti vieną automobilį. Jeigu pastatai trečio lygio kelią virš pirmo ir antro, tuomet gali padėti vieną automobilį. Virš antro kelio dar nebuvo kelio, bet virš pirmo jau buvo.

Žaidimo taisyklės gana paprastos, bet taisyklių knygutė bent jau man atrodo gana paini.
Turbūt nereikia sakyti, kad žaidime nėra komponentų, kurie priklauso nuo kalbos?
Šitame žaidime visiškai nėra sėkmės, vienintelis klausimas, kaip jūs nustatote kas yra pirmas žaidėjas.
Komponentai. Žaidimą vertą pirkti vien dėl automobilių. Keturios spalvos, dešimt skirtingų formų automobilių. Nerealiai smagu.
Žaidimas sukelia streso jausmą. Bet tai malonus stresas. Jeigu jums gyvenime niekada nedreba rankos, tai žaidžiant šitą žaidimą drebės. O jeigu dreba, tai …
Vos nepamiršau pasakyti svarbiausio dalyko, tikiuosi jūsų stalas nekliba.
Šis žaidimas nėra pigus, bet jis nerealiai smagus. Labai stipriai rekomenduoju įsigyti.
Žaidimo trukmė: 45-60min.
Žaidėjų skaičius: 2-4.
Sudėtingumas: 1.33 (labai lengvas).
Sukūrimo metai: 2023
Žaidimo kalba: anglų, japonų.
Žaidimo kategorija: miklumas, statybos, kelių tiesimas, balansas, automobiliai.