2026-02-20 09:40:41

Man labai patinka šito žaidimo iliustracijų stilius. Aš galėčiau žiūrėti ir žiūrėti į jas. Bet tuo pačiu, šitas stilius turbūt netiktų jokiam kitam žaidimui.
Aišku, iliustracijų stilius nesvarbu, svarbiausia: ar žaidimas yra smagus? Pakalbėkime apie tai.
Komentarai(0) Plačiau >>
2026-02-13 09:45:29

2024 metais parašiau tekstą Sėkmė stalo žaidimuose, kuriame su pavyzdžiai apibūdinau ką daro sėkmė žaidime ir kaip tai įtakoja žaidimo jausmą. Šiandien noriu pakalbėti apie stalo žaidimų komponentus, kurie įveda sėkmę į žaidimą ir kaip sumažinti sėkmės įtaką.
Komentarai(0) Plačiau >>
2026-02-06 09:23:38

Jeigu jums patinka žaidimai, apie kuriuos aš paprastai rašau, tai šitas žaidimas jums nepatiks. Bet jeigu jums patinka vakarėlių žaidimai, vaidmenų žaidimai, RPG, DnD, galbūt, galbūt šis žaidimas jums patiks.
Komentarai(0) Plačiau >>
2026-01-30 09:31:20

Tai yra penktasis Friedemann Friese žaidimas mano kolekcijoje. Taip, šitas autorius sukuria labai daug žaidimų ir, taip, dažniausiai bent vienas iš jų mane sudomina. Grįžtant prie šito žaidimo, mane labai žavi tema, bet žaidimas turi problemų. Pakalbėkime apie viską iš eilės.
Komentarai(0) Plačiau >>
2026-01-02 08:29:54

Paskutinis mano sudarytas top buvo: Kitokie stalo žaidimai dviem ir jis buvo gana senokai, todėl pagalvojau, kad laikas sudaryti naują topą. Šį kartą tema – interakcijos tarp žaidėjų. Pavyzdžiui, visiems gerai žinomas Wingspan realiai neturi interakcijų tarp žaidėjų. Kažkas gali paimti kauliuką, kurį nori, arba paukščio, kurio nori, kortą, bet taip pat realiai ta korta gali neiškristi, nes jų yra 170 arba kauliukai gali neišristi tau norimo resurso. Taigi, galime sakyti, kad žaidėjai nedaro vieni kitiems įtakos žaidime, tik sėkmė.
Žaidimai, kuriuose žaidėjai turi daug kalbėti, bendradarbiauti, derėtis dažnai patenka į RPG arba vakarėlių kategorijas. Nei vienos, nei kitos kategorijos žaidimų aš nemėgstu, bet tai nereiškia, kad kubelių stumdimo žaidime, kiekvienas žaidėjas gali žiūrėti tik į savo lentą ir nekreipti dėmesio į kitus sėdinčius prie to paties stalo. Aš pasistengiau surinkti žaidimus, kurie turi įdomius interakcijų mechanizmus ir išrikiuoti juos didėjančios žaidėjų vienas kitam įtakos tvarka.
Komentarai(0) Plačiau >>
2025-12-19 13:27:58

Tai yra papildymas, o ne atskiras žaidimas, ką aš noriu pabrėžti. Ką reiškia papildymas? Tai reiškia, jog norint žaisti šį papildymą, reikia turėti originalų žaidimą, šiuo atveju tiktų Ticket to ride arba Ticket to ride: Europe.
Komentarai(3) Plačiau >>
2025-12-12 09:31:53

Ką gautume jeigu apjungtume Ticket to Ride: Europe ir The Guild of Merchant Explorers? Kažką panašaus į šį žaidimą. Tai yra pirmasis bingo kategorijos žaidimas mano kolekcijoje.
Komentarai(0) Plačiau >>
2025-12-05 08:42:32

Viskas keičiasi. Niekas nestovi vietoje. Praėję dveji metai buvo vieni iš geriausių mano žaidimo karjeroje. Šitie buvo vieni iš prastesnių. Kita vertus, šiais metais gavau progą išbandyti labai daug lietuvių autorių žaidimų. Lietuviai (kol kas) nemoka kurti įdomių žaidimų, bet neužbėkim įvykiams už akių.
Komentarai(2) Plačiau >>
2025-11-28 09:51:12

Kai pirmą kartą išgirdau apie šitą žaidimą, pagalvojau, kad jis bus labai smagus, nors žaidimo apžvalga nebuvo teigiama. Paaiškėjo, kad aš buvau teisus, o apžvalgininkas vieną taisyklę suprato neteisingai.
Komentarai(0) Plačiau >>
2025-11-21 09:00:14

Kodėl šitas žaidimas dar nėra išverstas į lietuvių kalbą? Šį žaidimą gali žaisti, bet kuris žmogus, kuris yra žaidęs bet kurį klasikinį kortų žaidimą: tūkstantį, karuselę ar net durnių. Jeigu jūs nesate žaidę nei vieno iš mano minėtų žaidimų, Windows visuomet turėjo Heart žaidimą, galbūt teko jį žaisti?
Komentarai(0) Plačiau >>