Mano aštuntas dešimtukas

Kas tam tikrą laiko tarpą aš sudarau stalo žaidimų dešimtuką. Šitam rinkiniui galioja tik viena taisyklė: praėjo nemažiau nei du metai nuo recenzijos publikavimo. Jeigu jums kyla klausimas, tai, taip recenzijos yra publikuojamos tik tų žaidimų, kuriuos aš įsigijau. Taip, aštuntas dešimtukas reiškia, kad baigę šitą tekstą busime apžvelgę 80 stalo žaidimų. Jeigu įdomu, taip pat galite pasiskaityti septintą dešimtuką.
71) Pax Pamir yra žaidimas, kurį visi turėtų pamėginti vieną kartą. Jis labai geras pavyzdys kaip mokyti istorijos stalo žaidimų pagalba. Žaidime yra trys kariaujančios frakcijos ir žaidėjas bet kuriuo metu gali pakeisti, kurią frakciją palaiko. Tai yra nedraugiškas žaidimas ir, jeigu tu neišdūrei draugo, tai tik suteikei progą draugui išdurti tave. Prieš žaidžiant šitą žaidimą, reikia suprasti, jog tai tik žaidimas, nieko asmeniško.
Žaidimo trūkumai. Tai ilgas žaidimas. Visai realu, kad partija užtruks tris valandas. Tai nėra strateginis žaidimas. Sėkmės įtaka rezultatui yra didelė.
Vieną kartą atsitiko taip: žaidėme žaidimą keturiese. Žaidimas užtruko keturias valandas. Žaidime yra keturi dominacijos patikrinimai (t. y. kai gauni taškus). Žaidimą laimėjo žmogus, laimėjęs paskutinę dominaciją, kitos trys dominacijos rezultatui įtakos neturėjo. Kitaip sakant, vienintelis svarbus momentas žaidime buvo paskutinis pusvalandis, ankstesnės 3,5 valandos buvo tiesiog iššvaistytas laikas. Po partijos buvo pikta, kad iššvaistėm tiek daug laiko, kai galėjom sužinoti nugalėtoją per pusvalandį. Žaidimas paliko mano kolekciją.
72) Kauno žvėris – šitą žaidimą įsigijau tik dėl to, kad niekas apie jį nekalba. Man labai patinka išvaizda, grafinis šito žaidimo dizainas. Pats žaidimas yra prastas. Žaidimas paliko mano kolekciją.
73) Pulsar 2849 – šis žaidimas turi įdomių idėjų, bet jis trunka gerokai per ilgai, kad būtų smagus. Kokios tos įdomios idėjos? Prieš raundą yra ritama visa sauja kauliukų. Skirtingos reikšmės leidžia daryti skirtingus dalykus, bet priklausomai nuo kauliuko reikšmės keičiasi ir tavo pirmumo reitingas. Jeigu paėmei mažos reikšmės kauliuką, kitą kartą tikėtina, kad galėsi rinktis pirmas. Jeigu paėmei didelės vertės, tikėtina, kad kitą kartą rinksiesi paskutinis. Aš gerokai supaprastinu tą idėją, bet bendrai paėmus nereali idėja, norėtųsi ką nors panašaus pamatyti kitame žaidime. Žaidimas paliko mano kolekciją.
74) Vindication - aš labai norėjau įsigyti šitą žaidimą, nes visi apžvalgininkai jį labai gyrė. Kai įsigijau, tai buvo brangiausias žaidimas mano kolekcijoje. Beje, jis kainavo tiek pat kiek Pax Pamir, kartais apžvalgų rašymo tvarka yra priešinga įsigijimo datai. Žaidimas buvo didžiulis nusivylimas. Tiesiog stumdai kubus ir tiek. Kaip kubų stumdimo žaidimui, jis užima labai daug vietos ant stalo ir tai yra viena didžiausių dėžių mano kolekcijoje. Šis žaidimas yra mano kolekcijoje, tik dėl to, kad sumokėjus daug pinigų man jį gaila parduoti. Aš nemanau, kad kada nors jį dar žaisiu, todėl reikia įveikti tą keistą jausmą.
75) The king is dead – tai labai keistas žaidimas. Visi žaidėjai žaidimą pradeda su vienodu 8 kortų rinkiniu ir jų pagalba turi laimėti teritorijas. Žaidžiant dviese net nėra žaidimo. Žaidžiant trise labai dažnai trečias žaidėjas sprendžia, kuris iš kitų likusių dviejų žaidėjų bus nugalėtojas. Vienintelis variantas kaip galima žaisti, tai du prieš du. Komandinis variantas. Žaidimas paliko mano kolekciją.
76) Brian Boru – tai yra labai keistas žaidimas. Žaidėjai kovoja kas taps Airijos karaliumi. Jie tą daro žaisdami kortomis. Visai kaip klasikiniame kortų žaidime, tik tiek kad nebūtina sekti spalvos ir ant kortų yra veiksmai, kuriuos žaidėjai gali daryti priklausomai nuo to laimi ar pralaimi žaidimą.
77) Unlock! Epic Adventures - tai yra pirmasis Unlock serijos žaidimas, kurį žaidžiau ir bendrai paėmus man nepatiko. Šitą dėžę (kaip ir kitas serijos dėžes) sudaro trys misijos/galvosūkiai. Užduotys man buvo per sunkios, o pagalba visiškai nepadedanti. Kadangi, galvosūkiai sprendžiami tik vieną kartą, tai žaidimas paliko mano kolekciją.
78) Lands of Galzyr – tai yra labiau istorija nei žaidimas. Riti kauliukus ir skaitai kas tau atsitiko. Pati idėja man kaip ir patinka. Įgyvendinimas man patinka, bet tu neturi jokios kontrolės kaip pagerinti kauliukų rezultatus. Kartais tau sekasi, kartais ne. Kai nesiseka daug kartų iš eilės tiesiog užknisa. Šį žaidimą kelis kartus žaidžiau su draugais, bet daugiausiai žaidžiau vienas. Ir rekomenduočiau šį žaidimą daugiausiai tiems, kas žaidžia vieni. Iš vienos pusės šis žaidimas mane žavi, iš kitos pusės aš nesu solo žaidėjas, todėl nežinau kiek laiko laikysiu šį žaidimą kolekcijoje.
79) Aquatica – žmonės sako, kad tai greitesnis Concordia žaidimo variantas. Ir aš galiu suprasti, kodėl žmonės taip sako, bet tuomet turiu pasakyti, kad žaidimas per greitas. Žaidime sukuri savo variklį, bet taip nei karto negauni progos jį užkurti, žaidimas baigiasi.
Tai yra labiausiai mėlynas žaidimas, kokį teko matyti gyvenime. Jis toks mėlynas, kad net pykina. Žaidimas paliko mano kolekciją.
80) Turing machine – tai yra galvosūkis ne žaidimas. Dėžutė ateina su 20 galvosūkių, kas yra žiauriai mažai. Kai juos išsprendi gali internete pasiieškoti papildomų galvosūkių. Nėra jokių priežasčių šitą žaidimą žaisti ne vienam. Kiti žaidėjai nei padeda, nei trukdo. Patys galvosūkiai įdomūs, man patiko, bet visuma nežavi. Neturiu supratimo, kodėl šitas žaidimas dar nepaliko mano kolekcijos.
Apibendrinimas
Žaidimai, kurie paliko kolekciją: Pax Pamir, Kauno žvėris, Pulsar 2849, The king is dead, Unlock! Epic Adventures, Aquatica,
Žaidimai, kurie vis dar yra: Vindication, Brian Boru, Lands of Galzyr, Turing machine.
Šitame dešimtuke sakyčiau, kad du žaidimai yra labai unikalūs: Brian Boru bei Lands of Galzyr. Bet net tai pasakius, nežinau ar jie užsitvirtinę vietą kolekcijoje. Realiai tai yra blogiausias dešimtukas ir galimai ateityje nebeliks nei vieno žaidimo iš šito sąrašo.